\subsection{Display > Toggle Viewer Based Perspective}
\label{subsection:viewerPerspective}

\index{projection!pour visualisation}
\par
Cette commande intervient sur l'affichage interactif dans les contextes graphiques
\index{contexte graphique}en permettant de basculer entre le point de vue centré sur la caméra
et le point de vue\index{point de vue} centré sur la scène.
\par
Un premier appel à cette commande permet de positionner le centre de rotation du point de vue
sur la caméra elle même. Ce mode est associé à une projection perspective\index{projection} (cf. section \ref{subsection:centeredPerspective}).
Lors des phases interactives (mouvement de souris dans un contexte graphique - cf. section \ref{subsection:Interactivité}),
la caméra tournera donc sur elle même, en conservant sa position.\\
\par
Si elle est sollicitée une seconde fois, cette commande rétablit l'affichage par défaut centré
sur la scène et basé sur la projection orthographique.\\
\par
\textcolor[rgb]{1.00,0.00,0.00}{Raccourci clavier : F4}
