ReZound 0.9.0beta - en to es translation catalogue (698 entries)

en: Ogg Compression Parameters
es: Parámetros de compresión ogg

en: Quality Setting
es: Ajuste de calidad

en: Quality:
es: Calidad:

en: 0 (lowest) to 1 (highest)
es: 0 (más baja) a 1 (más alta)

en: Constant Bit Rate
es: Tasa constante de bits

en: Bit Rate:
es: Tasa de bits:

en: Variable Bit Rate
es: Tasa de bits variable

en: Minimum Bit Rate:
es: Tasa mínima de bits

en: Normal Bit Rate:
es: Tasa de bits normal:

en: Maximum Bit Rate:
es: Tasa máxima de bits:

en: Cue Name
es: Nombre de marca

en: What to Name the New Cues
es: Cómo nombrar las marcas nuevas

en: Cue Count
es: Contador de marcas

en: How Many Cues to Place Equally Spaced within the Selection
es: Cuantas marcas colocar igualmente espaciadas dentro de la selección

en: Anchor Cues in Time
es: Sujetar las marcas en el tiempo

en: Set the Cues to be Anchored in Time or Not
es: Establecer que las marcas estén sujetas al tiempo o no

en: Time Interval
es: Intervalo de tiempo

en: Controls
es: Controles

en: Routing
es: Enrutar

en: Channel Mapping
es: Mapeado de canales

en: THIS IS THE ONLY TIME THIS WARNING WILL BE SHOWN. SO READ IT!!!
    
    SOME LADSPA plugins use libfftw.  libfftw can be configured to use either floats or doubles as its native sample format (but not both at the same time).  If the LADSPA plugins on this system were compiled with a differently configured libfftw than ReZound was built with, then you may receive garbage from the LADSPA plugin.  If this is the case, then either rebuild ReZound or the LADSPA plugins to make the types match.
es: ESTA ES LA ÚNICA VEZ QUE SE MOSTRARÁ ESTA ADVERTENCIA. ASÍ QUE LÉALA!!!
    
    ALGUNOS plugins LADSPA usan libfftw. libfftw se puede configurar para usar floats o doubles como formato nativo de las muestras (pero no ambos al mismo tiempo). Si los plugins LADSPA en este sistema han sido compilados con un libfftw configurado de forma diferente a la que se usó para compilar ReZound, puede recibir basura del plugin LADSPA. Si este es el caso, reconstruya ReZound, o los plugins LADSPA para hacer que los tipos coincidan.

en: Warning
es: Advertencia:

en: Note
es: Nota

en: Question
es: Pregunta

en: Select Directory
es: Seleccione directorio

en: Open File
es: Abrir archivo

en: Open as Raw
es: Abrir sin formato

en: Save File
es: Guardar archivo

en: Save as Raw
es: Guardar sin formato

en: All Supported Types
es: Todos los tipos soportados

en: All Files
es: Todos los archivos

en: mp3 Compression Parameters
es: Parámetros de compresión mp3

en: Average Bit Rate
es: Tasa media de bits

en: Average Bit Rate:
es: Tasa media de bits:

en: Variable Bit Rate Quality Setting
es: Ajuste de calidad para tasa de bits variable

en: 0(Highest Quality -> 9(Lowest Quality)
es: 0(más alta) -> 9(más baja)

en: Use Only These Flags
es: Usar sólo estos indicadores

en: Additional Flags:
es: Indicadores adicionales:

en: To lame
es: para lame

en: ReZound Save Parameters
es: Guardar parámetros de ReZound

en: 8 Bit Integer
es: Entero de 8bits

en: 16 Bit Integer
es: Entero de 16bits

en: 24 Bit Integer
es: Entero de 24bits

en: 32 Bit Integer
es: Entero de 32bits

en: 32 Bit Float
es: Decimal de 32bits

en: Sample Format
es: Formato de muestra:

en: New Sound
es: Nuevo sonido

en: Filename:
es: Nombre de archivo:

en: &Browse
es: &Examinar

en: Raw Format
es: Sin formato

en: Channels:
es: Canales:

en: Sample Rate:
es: Tasa de muestreo:

en: Length:
es: Duración:

en: second(s)
es: segundo(s)

en: Remember as Default
es: Recordar como predeterminado

en: Please supply a filename
es: Por favor, dé un nombre de archivo

en: Invalid number of channels
es: Número de canales inválido

en: Invalid sample rate
es: Tasa de muestreo inválida

en: Invalid length
es: Duración inválida

en: Fit	Zoom to Fit Selection
es: Encajar	Ampliar a la selección

en: Zoom Out Full
es: Reducir completamente

en: Zoom In Full
es: Ampliar completamente

en: Horizontally and Vertically Zoom Out Full
es: Reducir al máximo horizontal y verticalmente

en: M	Mute Channels
es: M	Enmudecer canales

en: !	Invert the Muted State of Each Channel or (right click) Unmute All Channels
es: !	Invertir el estado enmudecido de cada canal o (clic con el botón derecho) desenmudecer todos los canales

en: Playing:
es: Reproduciendo:

en: Paused:
es: Pausado:

en: Sample Rate;
es: Tasa de muestreo:

en: Channel Count:
es: Contador de canales:

en: Audio Size;
es: Tamaño de audio:

en: Working File:
es: Archivo de trabajo:

en: Selection:
es: Selección:

en: Increase/Decrease Start Position by One Sample
es: Incrementar/Decrementar la el inicio de la seleccíon en una muestra

en: Start:
es: Inicio:

en: Increase/Decrease Stop Position by One Sample
es: Incrementar/Decrementar el final de la selección en una muestra

en: Stop:
es: Final:

en: Rate:
es: Tasa:

en: Channels:
es: Canales:

en: Audio Size:
es: Tamaño audio:

en: Playing:
es: Reproduciendo:

en: Paste Channels
es: Pega canales

en: Pasting Parameters:
es: Parámetros de pegar:

en: Repeat Count
es: Contador de repeticiones

en: Repeat Time
es: Tiempo de repetición

en: Repeat X Times
es: Repetir X veces

en: Repeat for X Seconds
es: Repetir durante X segundos

en: Default
es: Predeterminado

en: Clear
es: Limpiar

en: Mix Type:
es: Tipo de mezcla:

en: Add
es: Aditiva

en: Subtract
es: Sustractiva

en: Multiply
es: Multiplicativa

en: Average
es: Media

en: Clipboard
es: Portapapeles

en: Destination
es: Destino

en: Channel
es: Canal

en: Adjust Zoom Factor for Stereo Phase Meter
    All the way down means no zooming
es: Ajustar el factor de ampliación para el medidor de fase estéreo
    Abajo del todo significa sin ampliación

en: Adjust Zoom Factor for Analyzer
    Right-click for Default
es: Ajustar el factor de ampliación para el analizador
    Haga clic con el botón derecho para usar el predeterminado

en: Configure with FFTW
es: Configurar con FFTW

en: for Freq. Analysis
es: para analisis de freq.

en: Channel A
es: Canal A

en: Channel B
es: Canal B

en: Strict Balance
es: Balance estricto

en: Balance Type
es: Tipo de balance

en: Balance Curve
es: Curva de balance

en: Remove All But One Channel
es: Borrar todos menos un canal

en: Make All Channels The Same
es: Hacer todos los canales el mismo

en: Method
es: Método

en: Window Time
es: Ventana de tiempo

en: Threshold
es: Umbral

en: Gain Attack Time
es: Tiempo de ataque de la ganancia

en: Gain Release Time
es: Tiempo de liberación de la ganancia

en: Ratio
es: Razón

en: Attack Time
es: Tiempo de ataque

en: Release Time
es: Tiempo de liberación

en: Input Gain
es: Ganancia de la entrada

en: Output Gain
es: Ganancia de la salida

en: Lock Channels
es: Bloquea canales

en: This Toggles That Compression Should be Applied to Both Channels when Either Channel Needs Compression
es: Esto conmuta que la compresión debería ser aplicada a ambos canales cuando algún canal necesita compresión

en: Normalization Level
es: Nivel de normalización

en: Region Count
es: Contador de regiones

en: Calculate Maximum Sample Value in a Region Across All Channels
es: Calcula valor máximo de muestra en una region por todos los canales

en: Threshold for Quiet
es: Umbral de silencio

en: An audio level below this threshold is considered to be quiet.
es: Un nivel de audio bajo este umbral se considera silencio.

en: Must Remain Quiet for
es: Debe permanecer en silencio durante

en: The audio level must remain below the threshold for this long before a beginning cue will be added.
es: El nivel de audio debe permanecer por debajo del umbral durante este tiempo antes de que se añada una marca inicial.

en: Must Remain Unquiet for
es: Debe permanecer audible durante

en: After the beginning of a quiet area has been detected the audio level must rise above the threshold for this long for an ending cue to be added.
es: Después de que se haya detectado el comienzo de una área de silencio el nivel de audio debe subir por encima del umbral durante este tiempo para que se añada una marca de final.

en: Level Detector Window Time
es: Ventana de tiempo del detector de nivel

en: This is the length of the window of audio to analyze for detecting the audio level.
es: Esto es la duración de la ventana de audio para analizar la detección del nivel de audio

en: Quiet Begin Cue Name
es: Nombre de la marca de comienzo de silencio

en: What to Name a Cue That Marks Beginning of a Quiet Region
es: Cómo nombrar una marca que señala el comienzo de una región de silencio

en: Quiet End Cue Name
es: Nombre de la marca de final de silencio

en: What to Name a Cue That Marks End of a Quiet Region
es: Cómo nombrar una marca que señala el final de una región de silencio

en: New Sample Rate
es: Nueva tasa de muestreo

en: Semitones
es: Semitonos

en: semitones
es: semitonos

en: Tempo Change
es: Cambio de velocidad

en: Vox Parameters
es: Parámetros de voz

en: Crossfade Edges Settings
es: Ajustes de los bordes del crossfade

en: Crossfade Start Edge
es: Borde inicial del crossfade

en: milliseconds
es: milisegundos

en: Crossfade Stop Edge
es: Borde final del crossfade

en: Linear Fade
es: Desvanecimiento linear

en: Parabolic Fade
es: Desvanecimiento parabólico

en: Crossfade Fade Method
es: Método de desvanecimiento del crossfade

en: Linear will maintain a constant gain of 1.0
    Parabolic sounds a bit more natural
    For very quick fades (less than 250ms) linear is recommended
es: Linear mantendrá una ganancia constante de 1.0
    Parabólico suan un poco más natural
    Para desvanecimientos muy rápidos (menos d 250ms) se recomiendo el linear

en: JACK Port Selection
es: Selección del puerto JACK

en: About ReZound
es: Acerca de ReZound

en: Please Read
es: Por favor, leer

en: *** PLEASE READ ***
    
       Welcome to this beta stage release of ReZound.  The primary goal for this beta stage is to get feedback on what problems ReZound has running as well as adding a (not-so-well) defined list of features that I would like ReZound to have before calling it '1.0'.  Please report any problems you may have with the configure/compiling/running process to me through the bug report link on the next tab in this about dialog.
       Features are growing.  I plan eventually to write a brief document on how to implement new actions/effects/edits.  I specifically designed ReZound so that it would be easy to create new actions.
       If you have any suggestions about the UI or other functionality then please report them also to me through either the support link or feature request link on the next tab.  Thank you for giving ReZound a try.  I hope your experience is a good one and that you will find this application useful when you need to edit audio as I find it useful.
    
       -- Davy
es: *** POR FAVOR LEA ***
    
      Bienvenido a esta versión beta de ReZound. El objetivo principal para esta versión beta es obtener información sobre qué problemas tiene ReZound funcionando y además añadir una lista (no demasiado bien) definida de funciones que me gustaría que ReZound tuviese antes de llamarlo '1.0'. Por favor, infórmeme de cualquier problema que tenga en el proceso de configuración/compilación/funcionamiento a través del enlace de envío de partes en la siguiente pestaña de esta ventana.
      Las funciones van incrementándose. Tengo planeado escribir un breve documento que explique como añadir nuevas acciones/efectos/ediciones. Diseñé ReZound específicamente para que fuese fácil crear nuevas acciones.
      Si tiene alguna sugerencia sobre la IU o cualquier otra funcionalidad, por favor, envíemelas también a través del enlace de soporte o petición de funcionalidad en la pestaña siguiente. Gracias por probar ReZound. Espero que la experiencia sea buena y que encuentre esta aplicación tan útil cuando necesite editar audio como yo.
    
      -- Davy

en: About
es: Acerca de

en: Author
es: Autor

en: Original Autoconfiscation
es: Autoconfiscación original

en: Additional Programming
es: Programación adicional

en: Artistic Consultant
es: Asesor artístico

en: Home Page
es: Web

en: Mailing List
es: Lista de correo

en: Bug Reports
es: Informes de errores

en: Support Requests
es: Peticiones de ayuda

en: Feature Requests
es: Peticiones de funcionalidad

en: Also Please Read
es: Por favor, lea también

en: Thanks To
es: Gracias a

en: Russian Translation
es: Traducción al ruso

en: German Translation
es: Traducción al alemán

en: Spanish Translation
es: Traducción al español

en: Testing/Porting
es: Pruebas/Ports

en: Bug Finding
es: Encontrar errores

en: Feature Suggestions
es: Sugerencias de funcionalidad

en: Bug Finding/Fixing
es: Encontrar/arreglar errores

en: Semitones Shuttle Wheel Feature Patch
es: Parche para la función de rueda de traslación en semitonos

en: License
es: Licencia

en: &Close
es: &Cerrar

en: I	Invert Value
es: I	Invertir valor

en: Scalar
es: Escala

en: Cue List
es: Lista de marcas

en: &Add
es: &Añadir

en: &Remove
es: &Borrar

en: &Edit
es: &Editar

en: Open as &Raw
es: Abrir &Sin formato

en: Input Lowpass
es: Pasa-bajo entrada

en: Predelay
es: Pre-retardo

en: Filter Kernel
es: Núcleo del filtro

en: The Audio File to Use as the Filter Kernel
es: El archivo de audio a usar como núcleo del filtro

en: FK Gain
es: Ganancia FK

en: FK Lowpass
es: Pasa-bajo FK

en: FK Rate
es: Tasa FK

en: Reverse
es: Invertir

en: Wrap Decay back to Beginning
es: Retornar decadencia al comienzo

en: Frequency Response
es: Respuesta de frecuencia

en: Frequency
es: Frecuencia

en: Change
es: Cambiar

en: Base Frequency
es: Frecuencia base

en: This Sets the Lowest Frequency Displayed on the Graph.
    This is the Frequency of the First Octave.
es: Esto establece la frecuencia más baja visualizada en el gráfico.
    Esta es la frecuencia en la primera octava.

en: Number of Octaves
es: Número de octavas

en: This Sets the Number of Octaves Displayed on the Graph.
    But Note that no Frequency Higher than Half of the Sound's Sampling Rate can be Affected Since it Cannot Contain a Frequency Higher than That.
es: Esto establece el número de octavas visualizadas en el gráfico.
    Pero observe que ninguna frecuencia por más alta que la mitad de la tasa de muestreo del sonido se puede modificar ya que no puede contener una frecuencia mayor que eso.

en: Kernel Length
es: Longitud del núcleo

en: This is the Size of the Filter Kernel Computed (in samples) From Your Curve to be Convolved with the Audio
es: Este es el tamaño del núcleo del filtro calculado (en muestras) de su curvar que se va a convolucionar con el audio

en: Undelay
es: Des-retardar

en: This Counteracts the Delay Side-Effect of Custom FIR Filters
es: Esto contraresta el efecto lateral de retardo de los filtros FIR personalizados

en: Frequency Response 1
es: Repuesta de frecuencia 1

en: Copy Response 1 to Response 2
es: Copiar respuesta 1 a respuesta 2

en: Swap Response 1 and Response 2
es: Intercambiar repuesta 1 y respuesta 2

en: Copy Response 2 to Response 1
es: Copiar respuesta 2 a respuesta 1

en: Frequency Response 2
es: Repuesta de frecuencia 2

en: Use LFO
es: Usar LFO

en: Sweep LFO
es: Barrer LFO

en: Frequency Response 1 and Frequency Response 2 must contain the same number of nodes
es: La respuesta de frecuencia 1 y la respuesta de frecuencia 2 deben contener el mismo número de nodos

en: Gain
es: Ganancia

en: Cutoff Frequency
es: Frecuencia de corte

en: Center Frequency
es: Frecuencia central

en: Band Width
es: Ancho de la banda

en: Resonance
es: Resonancia

en: Channel Select
es: Seleccionar canal

en: Channels to Which This Action Should Apply:
es: Canales a los que se debería aplicar esta acción:

en: Save to Directory
es: Guardar al directorio

en: All the files will be saved into this directory
es: Todos los archivos se guardarán en este directorio

en: Filename Prefix
es: Prefijo del nombre de archivo

en: This will be added to the front of the filename
es: Esto se añadirá al principio del nombre de archivo

en: Filename Suffix
es: Sufijo del nombre de archivo

en: This will be added to the end of the filename
es: Esto se añadirá al final del nombre de archivo

en: Format
es: Formato

en: The format to save each segment as
es: El formato en que se guardará cada segmento es

en: Segment Number Start
es: Número del segmento inicial

en: The Number to Start With When Substituting the Track Number For '#' in the Filenames
es: El número con el que empezar a sustituir el número de pista por '#' en los nombres de archivo

en: Open Saved Segments
es: Abrir segmentos guardados

en: Open the Segments After Saving Them
es: Abrir los segmentos después de guardarlos

en: Entire File
es: Archivo entero

en: Selection Only
es: Sólo la selección

en: Applies to
es: Se aplica a

en: Prompt Only Once for Save Parameters
es: Pedir sólo una vez los parámetros para guardar

en: Some formats require parameters from the user (i.e. compression type, audio format, etc).  Checking this checkbox will make it only prompt on the first file if necessary.  All other saved files will use the previous parameters if possible.
es: Algunos formatos necesitan parámetros del usuario (p.e. tipo de compresión, formato de audio, etc).  Activando esta casilla sólo se preguntará en el primer archivo si es necesario. Todos los demás archivos guardados usarán los parámetros anteriores si es posible.

en: Temp Space Directory
es: Directorio de espacio temporal

en: A temporary file for burning will be placed in this location.  Enough space will be needed for CD quality audio of the length of the audio to be burned to the CD
es: Un archivo temporal para grabar se guardará en este directorio.  Se necesitará suficiente espacio para un CD de audio de la duración del audio que se va a grabar al CD

en: Path to cdrdao
es: Ruta a cdrdao

en: Burn Speed
es: Velocidad de grabación

en: Gap Between Tracks
es: Espacio entre pistas

en: The Gap of Silence to Place Between Each Track
es: El espacio de silencio a colocar entre pistas

en: Device
es: Dispositivo

en: Detect
es: Detectar

en: Extra cdrdao Options
es: Opciones extra de cdrdao

en: Simulate Burn Only
es: Simular la grabación sólo

en: Don't Turn on Burn Laser
es: No activar el láser de grabación

en: Cue Properties
es: Propiedades de la marca

en: Cue Name:
es: Nombre de la marca:

en:  Cue Time:
es: Tiempo de la marca:

en: Anchored in Time	Meaning That This Cue's Position Will Not Be Affected by Adding and Removing Space Within the Audio
es: Zeit-Verankerung	Bedeutet, daß die Markerposition nicht durch Hinzufügen und Entfernen von Bereichen beeinflusst wird

en: Cue Name Too Long
es: Nombre de la marca demasiado largo

en: Invalid Cue Time.  Format: HH:MM:SS.sssss or MM:SS.sssss
es: Tiempo de la marca inválido. Formato: HH:MM:SS.sssss o MM:SS.sssss

en: Clear to Normal
es: Limpiar

en: Flip Graph Horizontally
es: Invertir el gráfico horizontalmente

en: Flip Graph Vertically
es: Invertir el gráfico verticalmente

en: Smooth Graph Nodes
es: Suavizar los nodos del gráfico

en: Wait for Dump
es: Esperar al volcado

en: Sample ID
es: ID de la muestra

en: SysEx Channel
es: Canal SysEx

en: Loop Type
es: Tipo de bucle

en: Waveform IDs must be from 0 to 16384
es: Los IDs de formas de onda deben estar entre 0 y 16384

en: Loop type must be from 0 to 127
es: El tipo de bucle debe estar entre 0 y 127

en: Save Parameters
es: Guardar parámetros

en: Sample Width
es: Tamaño de muestra

en: Compression Type
es: Tipo de compresión

en: Some combinations of values may cause issues.
    This is because ReZound cannot tell enough from the libaudiofile library what is valid.
es: Algunas combinaciones de valores puede causar problemas.
    Esto es porque ReZound no puede saber de la librería libaudiofile qué es válido.

en: Set Start Position to Cue
es: Ajustar el inicio de la selección a la marca

en: Set Stop Position to Cue
es: Ajustar el final de la selección a la marca

en: &Edit Cue
es: &Editar marca

en: &Remove Cue
es: Bo&rrar marca

en: Show Cues &List
es: Mostra &listado de marcas

en: Center Start Position
es: Centrar el inicio de la selección

en: Center Stop Position
es: Centrar el final de la selección

en: Add Cue at This Position
es: Añadir marca en esta posición

en: Add Cue at Start Position
es: Añadir marca en el inicio de la selección

en: Add Cue at Stop Position
es: Añadir marca en el final de la selección

en: &Cancel
es: &Cancelar

en: Play All Once
es: Reproducir todo una vez

en: Play Selection Once
es: Reproducir la selección una vez

en: Play All Looped
es: Reproducir todo repetidamente

en: Play Selection Looped
es: Reproducir selección repetidamente

en: Play Selection Looped but Skip Most of the Middle
es: Reproducir la selección repetidamente saltando gran parte del medio

en: Play Selection Looped and Play a Gap Before Repeating
es: Reproducir la selección repetidamente y silencio antes de repetir

en: Stop
es: Parar

en: Pause
es: Pausa

en: Record
es: Grabar

en: Jump to Beginning
es: Saltar al principio

en: Jump to Start Position
es: Saltar al inicio de la selección

en: Jump to Previous Cue
es: Saltar a la marca anterior

en: Jump to Next Cue
es: Saltar a la siguiente marca

en: Shuttle Seek While Playing
    (right-click to return to middle)
es: Trasladar busqueda mientras se reproduce
    (clic con el botón central vuelve al medio)

en: free
es: libre

en: spring
es: muelle

en: Set the Shuttle Wheel to Spring Back to the Middle or Not
es: Devuelve la rueda de transporte al medio o no

en: Set the Maximum Rate Change of the Shuttle Wheel
es: Ajusta la velocidad de cambio de la rueda de transporte al máximo

en: Follow Play Position
es: Sigue la posición de reproducción

en: Clipping Warning
es: Advertencia de recorte

en: Draw Vertical Cue Positions
es: Dibujar posiciones de marcas verticales

en: After Most Actions a Crossfade can be Performed at the Start and Stop 
    Positions to Give a Smoother Transition in to and out of the Modified Selection
es: Después de la mayoría de acciones se puede hacer un crossfade en el inicio y el final de la selección 
    Las posiciones para hacer una transición suave entrando y saliendo de la selección modificada

en: No Crossfade
es: Sin crossfade

en: Crossfade Inner Edges
es: Crossfade en los bordes internos

en: Crossfade Outer Edges
es: Crossfade en los bordes externos

en: Change Crossfade Times
es: Cambiar los tiempos de crossfade

en: Name
es: Nombre

en: Path
es: Ruta

en: &Reopen
es: &Reabrir

en: Re&vert
es: In&vertir

en: &About ReZound
es: &Sobre ReZound

en: &Quit
es: &Salir

en: Loop Selection but Skip Most of the Middle
es: Repetir la selección ignorando gran parte del medio

en: Loop Selection and Play a Gap Before Repeating
es: Repetir la selección y reproducir silencio antes de repetir

en: Jump to Selection Start
es: Saltar al inicio de la selección

en: Shuttle Rewind
es: Transportar abajo

en: Shuttle Amount
es: Transportar más

en: Shuttle Forward
es: Transportar arriba

en: Zoom Out F&ull
es: Reducir al &máximo

en: Zoom &Out
es: &Reducir

en: Zoom &In
es: &Ampliar

en: Zoom &Fit Selection
es: Ampliar a la s&elección

en: Find &Start Position
es: Encontrar el &inicio de la selección

en: Find Sto&p Position
es: Encontrar el &final de la selección

en: &Redraw
es: &Redibujar

en: Toggle &Level Meters
es: Conmutar medidores de nive&l

en: Toggle &Stereo Phase Meters
es: Conmutar medidores de fase e&stéreo

en: Toggle Frequency &Analyzer
es: Conmutar &analizador de frequencia

en: Undo
es: Deshacer

en: Clear Undo History
es: Limpiar histórico de deshacer

en: &Recent Actions
es: Acciones &recientes

en: &File
es: &Archivo

en: Selection
es: Selección

en: Effec&ts
es: Efec&tos

en: &Looping
es: Buc&le

en: F&ilters
es: F&iltros

en: &Remaster
es: &Remasterizar

en: &Generate
es: &Generar

en: No LADSPA Plugins Found
es: No se han encontrado plugins LADSPA

en: Like PATH, set LADSPA_PATH to point
es: Como el PATH, declare LADSPA_PATH para que apunte

en: to a directory(s) containing LADSPA
es: a un(os) directorio(s) que contenga(n)

en: plugin .so file at least once.  Or
es: archivos .so de plugins LADSPA al menos una vez.

en: edit the value in ~/.rezound/registry.dat
es: O edite el valor en ~/.rezound/registry.dat

en: User Notes
es: Notas de usuario

en: Raw Parameters
es: Parámetros sin formato

en: Sample Format:
es: Format de muestra:

en: 8bit Signed PCM
es: PCM 8bit con signo

en: 8bit Unsigned PCM
es: PCM 8bit sin signo

en: 16bit Signed PCM
es: PCM 16bit con signo

en: 16bit Unsigned PCM
es: PCM 16bit sin signo

en: 24bit Signed PCM
es: PCM 24bit con signo

en: 24bit Unsigned PCM
es: PCM 24bit sin signo

en: 32bit Signed PCM
es: PCM 32bit con signo

en: 32bit Unsigned PCM
es: PCM 32bit sin signo

en: 32bit Floating Point PCM
es: PCM 32bit coma flotante

en: 64bit Floating Point PCM
es: PCM 64bit coma flotante

en: Byte Order:
es: Orden de bytes:

en: Big Endian (non-Intel)
es: Big Endian (no Intel)

en: Data Start:
es: Inicio de datos:

en: in bytes
es: en bytes

en: Data Length:
es: Longitud de datos:

en: normally leave this 0
es: normalmente dejar a 0

en: in audio frames
es: en cuadros de audio

en: invalid negative data offset
es: desplazamiento de datos negativo inválido

en: invalid negative data length
es: longitud de datos negativo inválido

en: Length
es: Duración

en: seconds
es: segundos

en: Amount
es: Cantidad

en: Insert Where
es: Dónde insertar

en: Insert Count
es: Cuantos insertar

en: Which Channel
es: Qué canal

en: How Many Times
es: Cuantas veces

en: Amount to Affect the Selection in Seconds
es: Cantidad a afectar a la selección en segundos

en: Grow Selection to the Left
es: Ampliar la selección a la izquierda

en: Grow Selection to the Right
es: Ampliar la selección a la derecha

en: Grow Selection in Both Directions
es: Ampliar la selección en ambos sentidos

en: Slide Selection to the Left
es: Desplazar la selección a la izquierda

en: Slide Selection to the Right
es: Desplazar la selección a la derecha

en: How
es: Cuanto

en: Volume Change
es: Cambio de volumen

en: Gain Curve
es: Curva de ganancia

en: Rate Change
es: Cambio de tasa

en: Rate Curve
es: Curva de tasa

en: Rate
es: Tasa

en: Delay
es: Retardo

en: Feedback
es: Realimentación

en: Quantum Count
es: Contador de quantum

en: The Number of Possible Sample Values Above Zero
es: El número de valores de muestra posibles sobre cero.

en: Curve
es: Curva

en: Input
es: Entrada

en: Output
es: Salida

en: Time
es: Tiempo

en: Volume
es: Volumen

en: Max Particle Velocity
es: Velocidad máxima de las partículas

en: White (Equal Energy per Frequency)
es: Blanco (igual energía por frecuencia)

en: Pink (Natural, Equal Energy per Octave; response: f^(-1))
es: Rosa (natural, igual energía por octava; respuesta: f^(-1))

en: Brown (as in Brownian Motion; response: f^(-2))
es: Marrón (como en Brownian Motion; respuesta: f^(-2))

en: Black :)
es: Negro :)

en: Noise Color
es: Color del ruido

en: Independent Channels
es: Canales independientes

en: Inverse Mono
es: Invertir mono

en: Stereo Image
es: Imagen estéreo

en: Sine Wave
es: Onda senoidal

en: Square Wave
es: Onda cuadrada

en: Rising Sawtooth Wave
es: Onda de sierra ascendente

en: Falling Sawtooth Wave
es: Onda de sierra descendente

en: Triangle Wave
es: Onda triangular

en: Tone Type
es: Tipo de tono

en:    Cue Prefix:
es:    Prefijo de la marca:

en: Cue Number:
es: Número de marca:

en: Add Cue
es: Añadir marca

en: Add Anchored Cue
es: Añadir marca sujeta

en: Recording:
es: Grabando:

en: Waiting for Threshold:
es: Esperando el umbral:

en: Record Length:
es: Duración de la grabación:

en: Record Size:
es: Tamaño de la grabación:

en: Record Limit:
es: Límite de la grabación:

en: Reported Every 5 Seconds
es: Presentado cada 5 segundos

en: Compensate	Subtract out the currently reported DC Offset from any further recorded data
es: Compensar/sustraer el desplazamiento DC mostrado actualmente de los datos grabados a continuación

en: Reset
es: Reajustar

en: Clip Count:
es: Contador de cortes:

en: Record/
    Resume
es: Grabar/
    Continuar

en: Stop/
    Pause
es: Parar/
    Pausa

en: Redo/
    Reset
es: Rehacer/
    Reajustar

en: Limit Duration to
es: Limitar la duración a

en: Effective on Threshold
es: Efectivo en el umbral

en: Invalid record time limit -- Should be in the form of HH:MM:SS.sss, MM:SS.sss or SS.sss
es: Límite de tiempo de la grabación inválido -- Debería estar como HH:MM:SS.sss, MM:SS.sss o SS.sss

en: Use Sound ->	Add the Selected Sound as a Source Above
es: Use Sonido->	Añadir el sonido seleccionado como una fuente arriba

en: New Instance	Create a New Instance of the Plugin
es: Nueva instancia	Crear una nueva instancia del plugin

en: Default	Guess at the Desired Routing
es: Predeterminado	Suponer el enrutamiento deseado

en: Remove Connection
es: Borrar conexión

en: Nothing mapped to an output; check the routing
es: Nada mapeado a una salida; compruebe el enrutamiento

en: Use
es: Usar

en: All
es: Todo

en: When Data Runs Out ...
es: Cuando los datos se terminen ...

en: Silence
es: Silencio

en: Loop
es: Bucle

en: Are you sure you want to remove this instance?
es: ¿Está seguro que quiere borrar esta instancia?

en: Are you sure you want to remove this source?
es: ¿Está seguro que quiere borrar esta fuente?

en: Append New Channel
es: Añadir un nuevo canal

en: Remove Last Channel
es: Borrar último canal

en: Cannot exceed maximum number of channels:
es: No puede exceder el número máximo de canales

en: Cannot remove the last output channel
es: No se puede borrar el último canal de la salida

en: Are you sure you want to clear the routing?
es: ¿Está seguro que quiere eliminar el enrutamiento?

en: Are you sure you want to discard the current routing and guess at the desired routing?
es: ¿Está seguro que quiere descartar el enrutamiento actual y adivinar el enrutamiento deseado?

en: This source referenced in the preset which was not the action sound when the preset was saved is now the action sound.  Some connections will likely be missing or wrong.
es: Esta fuente referenciada en el preajuste que no era el sonido de acción cuando se guardó el preajuste es ahora el sonido de acción. Seguramente, faltaran algunas conexiones o estarán equivocadas.

en: When this preset was saved there was a file loaded named:
es: Cuando este preajuste se guardó había cargado un archivo llamado:

en: This file is currently not loaded.
    Would you like to load it now?
es: Este archivo no está cargado actualmente.
    ¿Quiere cargarlo ahora?

en: If you do not, then the preset cannot not be fully recreated.
es: Si no lo hace, el preajuste no se puede recrear completamente.

en: The preset cannot be fully recreated.
es: El preajuste no se puede recrear completamente.

en: This file now does not exist.
    Would you like to load another file in its place?
es: Este archivo no existe ahora.
    ¿Quiere cargar otro archivo en su lugar?

en: This file has fewer channels than the one used when the preset was saved.  It may not be possible to restore some of the connections.
es: Este archivo tiene menos canales que el usado cuando se guardó el preajuste. Puede que no sea posible restaurar algunas de las conexiones.

en: Phase
es: Fase

en: Explain
es: Explicar

en: Preset Name
es: Nombre del preajuste

en: Invalid Preset Name
es: Nombre de preajuste inválido

en: Preset Name cannot contain
es: El nombre del preajuste no puede contener

en: Overwrite Existing Preset
es: Sobreescribir preajuste existente

en: Remove Preset
es: Borrar preajuste

en: &Use	Or Double-Click an Item in the List
es: &Usar	O doble clic en un artículo de la lista

en: &Save
es: &Guardar

en: &Okay
es: &Ok

en: Native Clipboard
es: Portapapeles nativo

en: Record Clipboard
es: Portapapeles de grabación

en: The time interval was zero
es: El intervalo era cero

en: The time interval was so small for the selected area that an unlikely desired amount of cues would be added
es: El intervalo de tiempo era tan pequeño para el área seleccionada que se añadiría un número no deseado de marcas

en: Add N Cues
es: Añadir N marcas

en: Add N Cues at Evenly Spaced Intervals
es: Añadir N marcas a intervalos iguales

en: Add Timed Cues
es: Añadir marcas temporizadas

en: Add a Cue Every X Seconds
es: Añadir una marca cada X segundos

en: Make Symetric -- Channel
es: Hacer simétrico -- Canal

en: Make Symetric
es: Hacer simétrico

en: Make Symetric For Noise Loops
es: Hacer simétrico para bucles de ruido

en: Filtering -- Channel
es: Filtrando -- Canal

en:  -- feature disabled because the fftw/rfftw library was not installed or detected when configure was run
es:  -- función desactivada porque la librería fftw/rfftw no estaba instalada o no fue detectada cuando se ejecutó configure

en: Arbitrary FIR Filter
es: Filtro FIR arbitrario

en: Finite Impulse Response Filter Given a Custom/User-Defined Frequency Response
es: Filtro de respuesta de impulso finito dada una respuesta de frecuencia personalizada/definida por el usuario

en: Lowpass Filter -- Channel
es: Filtro pasa-bajo -- Canal

en: Highpass Filter -- Channel
es: Filtro pasa-alto -- Canal

en: Bandpass Filter -- Channel
es: Filtro pasa-banda -- Canal

en: Biquad Resonant Lowpass Filter
es: Filtro pasa-bajo resonante biquad

en: Biquad Resonant Highpass Filter
es: Filtro pasa-alto resonante biquad

en: Biquad Resonant Bandpass Filter
es: Filtro pasa-banda resonante biquad

en: Notch Filter -- Channel
es: Filtro de rechazo de banda -- Canal

en: Single Pole Lowpass Filter
es: Filtro pasa-bajo unipolar

en: Single Pole Highpass Filter
es: Filtro pasa-alto unipolar

en: Bandpass Filter
es: Filtro pasa-banda

en: Notch Filter
es: Filtro de rechazo de banda

en:  -- sweepLFODesc.amp is negative
es:  -- sweepLFODesc.amp es negativo

en:  -- freqResponse1 and freqResonse2 do not contain the same number of nodes
es:  -- freqResponse1 y freqResponse2 no contienen el mismo número de nodos

en: 
    This action will begin filtering with the first frequency response and morph the filter to the second frequency response.
    Both frequency reponses must have the same number of points.
    The morphing is calculated as each point in the first frequency response moving toward the position of the corrisponding point in the second frequency response.  A point corrisponds to another point if it is in the same order left to right.
    If 'Use LFO' is not checked, then the filter will use the entire selection's time to morph from the first to the second frequency reponse.
    If 'Use LFO' is checked, then the morphing will oscillate according to the LFO.
    A longer Kernel Length will have better filter frequency resolution, but too long of a Kernel Length will cause `steps` in the morphing to be audible depending on how different the two responses are.
es: 
    Esta acción empezará a filtrar con la primera respuesta de frecuencia y transformará el filtro a la segunda respuesta de frecuencia.
    Ambas respuestas de frecuencia deben tener el mismo número de puntos.
    La transformación se calcula tomando cada punto en la primera respuesta de frecuencia y moviendolo hacia la posición del punto correspondiente en la segunda respuesta de frecuencia. Un punto se corresponde con otro punto si está en el mismo orden de la izquierda a la derecha.
    Si 'Usar LFO' no está activado, el filtro usará el tiempo completo de la selección para transformar de la primera a la segunda respuesta de frecuencia.
    Si 'Usar LFO' está activado, la transformación oscilará de acuerdo al LFO.
    Una mayor longitud de núcleo tendrá una mejor resolución del filtro de frecuencias, pero una longitud de núcleo demasiado grande causará 'pasos' en la transformación audibles según lo diferentes que sean las respuestas.

en: Morphing Arbitrary FIR Filter
es: Transformar un filtro FIR arbitrario

en: Animated Finite Impulse Response Filter Given two Custom/User-Defined Frequency Responses
es: Filtro de respuesta de impulso finito dadas dos respuestas de frecuencia personalizadas/definidas por el usuario

en:  -- cannot read kernel filter file '
es:  -- no se puede leer archivo de filtro kernel '

en: Convolving -- Channel
es: Convolucionando -- Canal

en: Convolution Filter
es: Filtro de convolución

en: Convolve One Audio File with this One
es: Convolucionar un archivo de audio con éste

en: MPEG Layer-3 does not support saving user notes or cues
    Do you wish to continue?
es: MPEG Layer-3 no soporta guardar notas o marcas de usuario
    ¿Desea continuar?

en: Saving Sound
es: Guardando sonido

en:  -- error connecting to jack server -- jackd not running?
es:  -- error conectando al servidor jack -- ¿jackd no está en marcha?

en: Choose Port for Input Channel
es: Elija puerto para el canal de entrada

en: Cannot connect to JACK port,
es: No se puede conectar al puerto JACK,

en: , please choose a different one
es: , por favor, elija uno diferente

en: Save Selection As...
es: Guardar selección como...

en: No appropriately named cues found to define segments to save.  See the 'explain' button on the previous window for how to name the cues.
es: No se han encontrado marcas nombradas apropiadamente para definir los segmentos a guardar. Vea el botón 'explicación' en la ventana previa para ver cómo nombrar las marcas.

en: These are the files about to be created...
es: Estos son los archivos que están a punto de crearse...

en: Do you want to continue?
es: ¿Quiere continuar?

en: The file was not saved successfully.  Do you wish to abort saving any other files?
es: El archivo no se ha guardado correctamente. ¿Desea abandonar la grabación del resto de archivos?

en: 
    To save a large file (or just a selection from it) as several smaller segments you can create cues that define the segments and then click on "Save As Multiple Files" under the "File" menu.
    
    In general, cues can be named '(' and ')' to define the beginning and end of each segment to be saved.
    However, a ')' cue (closing a prior '(' cue) can be ommitted if a segment is to end at the beginning of the next segment.
    The very last ')' cue can also be ommitted if the last defined segment is to end at the end of the original audio file (or the end of the selection).
    Furthermore, the '(' cue can optionally be named '(xyz' if 'xyz' is to be included in the segment's filename.
    
    There are several parameters in the dialog that is displayed after selecting "Save As Multiple Files" under the "File" menu.
    The "Save to Directory" parameter is the directory to place each segment file into.
    The "Filename Prefix" will be placed before the optional 'xyz' from the '(xyz' cue name.
    The "Filename Suffix" will be placed after of the optional 'xyz' from the '(xyz' cue name.
    The "Format" parameter in specifies what audio format the segments should be saved as.
    After a segment's filename is formed by putting together, [directory]/[prefix][xyz][suffix].[format extension], if it contains '#' then the '#' will be replaced with a number based on the order that the segments are defined.
        For instance: "/home/john/sounds/track #.wav" will be changed to "/home/john/sounds/track 1.wav" for the first segment that is saved, and all the subsequent segments will contain an increasing number.
        Thus, you should use a '#' in either the save to directory, filename prefix, xyz, or the filename suffix to create unique filenames when saving the segments.
    The "Segment Number Start" parameter can be changed from '1' to start the '#' substitutions at something different.
    The "Open Saved Segments" can be selected simply if you want to open the segments after they have been saved.
    The "Applies to" parameter indicates if the action should regard only the current selection or the entire file.
    The "Prompt Only Once for Save Parameters" can be selected if you want the same save parameters to be applied to all files (i.e compression type, audio format, etc).
es: 
    Para guardar un archivo grande (o solo una selección) como varios segmentos más pequeños puede crear marcas que definen los segmentos y pulsar en "Guardar como varios archivos" en el menú "Archivo".
    
    En general, las marcas pueden nombrarse '(' y ')'  para definir el comienzo y el final de cada segmento a guardar.
    Sin embargo, un marca ')' (cerrando una marca '(' anterior= se puede omitir si el segmento llega hasta el comienzo del siguiente segmento.
    La última marca ')' se puede omitir también si el último segmento definido llega hasta el final del archivo de audio original (o el final de la selección).
    Además, la marca '(' se puede opcionalmente nombrar '(xyz' si 'xyz' se tiene que incluir en el nombre de archivo del segmento.
    
    Hay varios parámetros en la caja de diálogo que se muestra después de seleccionar "Guardar como varios archivos" en el menú "Archivo".
    El parámetro "Guardar al directorio" es el directorio donde colocar cada archivo de segmento.
    El "Prefijo del nombre de archivo" se colocará antes del 'xyz' opcional del nombre de marca '(xyz'.
    El "Sufijo del nombre de archivo" se colocará después del 'xyz' opcional del nombre de marca '(xyz'.
    El parámetro "Formato" especifica el formato en que se deben guardar los segmentos.
    Después de que un nombre de archivo de segmento se haya formado juntando [directorio]/[prefijo][xyz][sufijo].[extensión del formato], si contiene '#', el '#' será reemplazado por un número basado en el orden en que se han definido los segmentos.
      Por ejemplo: "/home/john/sounds/track #.wav" se cambiará a "/home/john/sounds/track 1.wav" para el primer segmento que se guarde, y todos los segmentos siguientes contendrán un número incremental.
      Así que, debe usar un '#' en el directorio, prefijo, xyz, o el sufijo para crear nombres de archivos únicos cuando guarde los segmentos.
    El parámetro "Número de segmento inicial" se puede cambiar del '1' para empezar las sustituciónes del '#' en algo diferente.
    Se puede seleccionar "Abrir segmentos guardados" si quiere abrir los segmentos después de que hayan sido guardados.
    El parámetro "Aplicable a" indica si la acción debería afectar solo la selección actual o el archivo entero.
    Se puede seleccionar "Preguntar una sola vez los parámetros para guardar" si quiere que los mismos parámetros de guardar se apliquen a todos los archivos (esto es, tipo de compresión, formato de audio, etc.).

en: Save As Multiple Files
es: Guardar como varios archivos

en: cdrdao not found in the given path:
es: no se ha encontrado cdrdao en la ruta:

en: Too many tracks defined by cues.  99 is the maximum.
es: Demasiadas pistas definidas por marcas. 99 es el máximo.

en: No appropriately named cues found to define tracks to burn.  See the 'explain' button on the previous window for how to name the cues.
    Would you like to continue burning the audio as one track?
es: No se han encontrado marcas nombradas apropiadamente para definir las pistas a grabar. Vea el botón 'explicación' en la ventana previa para ver cómo nombrar las marcas.
    ¿Quiere continuar grabando el audio como una pista?

en: Track is less than 4 seconds long.
es: La pista dura menos de 4 segundos.

en: Gap between tracks:
es: Espacio entre pistas:

en: Total Burn Length:
es: Duración total de la grabación:

en: minutes
es: minutos

en: Total data to be burned is
es: El total de datos a escribir es

en: You will need an 80 minute CD
es: Necesitará un CD de 80 minutos

en: Writing Data to Burn
es: Escribiendo los datos a grabar

en: cdrdao returned non-zero exit status.  Consult standard output/error for problems.
es: cdrado devolvió un código de estado diferente de cero. Consulte los problemas en la salida estándar y de errores.

en: Successful Burn Count:
es: Contador de grabaciones correctas:

en: Would you like to burn another?
es: ¿Quiere grabar otro?

en: (Insert a new blank, and then press 'Yes'.)
es: (Inserte un nuevo cd virgen y pulse 'Sí'.)

en: Burn to CD
es: Grabar CD

en: Downloading Sample
es: Descargando muestra

en: Keeping what was received
es: Manteniendo lo que se ha recibido

en: Uploading Sample
es: Subiendo muestra

en: Dumping Sample
es: Volcar muestra

en: No handler found to support the format for
es: No se ha encontrado manejador para soportar el formato de

en: Would you like to use a raw format?
es: ¿Sin formato?

en:  -- unhandled format/extension for the filename
es:  -- formato/extensión no manejado para el nombre de archivo

en:  -- file already opened
es:  -- archivo ya abierto

en:  -- file is currently opened
es:  -- el archivo está actualmente abierto

en: Overwrite Existing File
es: Sobreescribir archivo existente

en: Save Modified Sound
es: Guardar sonido modificado

en: Are you sure you want to revert to the last saved copy of
es: ¿Está seguro de que quiere volver a la última copia guardada de

en: Load sound from previous session?
es: ¿Cargar sonido de la sesión previa?

en: Choose Port for Output Channel
es: Elija puerto para el canal de salida

en: Copying/Fitting Data -- Channel
es: Copiando/encajando datos -- Canal

en: Copying Data -- Channel
es: Copiando datos -- Canal

en: Mixing/Fitting Data (add) -- Channel
es: Mezclando/encajando datos (aditivo) -- Canal

en: Mixing Data (add) -- Channel
es: Mezclando datos (aditivo) -- Canal

en: Mixing/Fitting Data (subtract) -- Channel
es: Mezclando/encajando datos (substractivo) -- Canal

en: Mixing Data (subtract) -- Channel
es: Mezclando datos (substractivo) -- Canal

en: Mixing/Fitting Data (multiply) -- Channel
es: Mezclando/encajando datos (multiplicativo) -- Canal

en: Mixing Data (multiply) -- Channel
es: Mezclando datos (multiplicativo) -- Canal

en: Mixing/Fitting Data (average) -- Channel
es: Mezclando/encajando datos (media) -- Canal

en: Mixing Data (average) -- Channel
es: Mezclando datos (media) -- Canal

en: File:
es: Archivo:

en: A temporary file was found indicating that this file was previously being edited when a crash occurred or the process was killed.
    
    Do you wish to attempt to recover from this temporary file (otherwise the file will be deleted)?
es: Se ha encontrado un archivo temporal que indica que este archivo estaba siendo editado anteriormente y se murio el proceso o se colgó.
    
    ¿Desea intentar recuperar de este archivo temporal (sino el archivo será borrado)?

en: Sine Wave [-1,1]
es: Onda senoidal [-1,1]

en: Sine Wave [ 0,1]
es: Onda senoidal [0,1]

en: ABS Sine Wave [ 0,1]
es: Onda senoidal ABS [0,1]

en: Constant
es: Constante

en: Rising Sawtooth Wave [-1,1]
es: Onda de sierra ascendente [-1,1]

en: Rising Sawtooth Wave [ 0,1]
es: Onda de sierra ascendente [0,1]

en: Falling Sawtooth Wave [-1,1]
es: Onda de sierra descendente [-1,1]

en: Falling Sawtooth Wave [ 0,1]
es: Onda de sierra descendente [0,1]

en: Square Wave [-1,1]
es: Onda cuadrada [-1,1]

en: Square Wave [ 0,1]
es: Onda cuadrada [0,1]

en: Distortion -- Channel
es: Distorsión -- Canal

en: Distortion
es: Distorsión

en:  -- _delayTime is negative
es:  -- _delayTime es negativo

en:  -- flangeLFO.amp is negative
es:  -- flangerLFO.amp es negativo

en: Flange -- Channel
es: Flange -- Canal

en: Reversing -- Channel
es: Invirtiendo -- Canal

en: Cancelling Reverse -- Channel
es: Cancelando inversión -- Canal

en: Changing Amplitude -- Channel
es: Cambiando la amplitud - Canal

en: Change Volume
es: Cambiar el volumen

en: Curved Gain
es: Ganancia curva

en: Change Gain According to a Curve
es: Cambiar la ganancia de acuerdo a una curva

en: Varied Repeat -- Channel
es: Repertición variable -- Canal

en: Varied Repeat
es: Repetición variable

en: Repeat the Selection Variably According to an LFO
es: Repetir la selección variablemente de acuerdo a un LFO

en: newLength calulated out of range -- action not taken
es: newLength calculado fuera de rango -- acción no realizada

en: Changing Rate -- Channel
es: Cambiando tasa de muestreo -- Canal

en: Change Rate
es: Cambiar tasa de muestreo

en: Curved Change Rate
es: Tasa de muestreo curvada

en: Change Rate According to a Curve
es: Cambiar la tasa de muestreo de acuerdo a una curva

en: Quantize -- Channel
es: Cuantificar -- Canal

en: Quantize
es: Cuantificar

en: Quantize the Number of Possible Sample Levels
es: Cuantificar el número de niveles posibles de muestreo

en: Delay -- Channel
es: Retardo -- Canal

en: Simple Delay (Echo)
es: Retardo simple (eco)

en: Crop
es: Recortar

en: Select All
es: Seleccionar todo

en: Select to Beginning
es: Seleccionar hasta el principio

en: Select to End
es: Seleccionar hasta el final

en: Flip to Beginning
es: Voltear hasta el principio

en: Flip to End
es: Voltear hasta el final

en: Move Stop to Start Position
es: Mover el final de la selección al inicio de la misma

en: Move Start to Stop Position
es: Mover el inicio de la selección al final de la misma

en: Move Start Position to Beginning
es: Mover el inicio de la selección al principio

en: Move Stop Position to End
es: Mover el final de la selección al final

en: Move Stop Position to Beginning
es: Mover la posición de para al principio

en: Move Start Position to End
es: Mover el inicio de la selección al final

en: Move Stop Position Backward to Start Position
es: Mover el final de la selección hacia atrás hasta el inicio de la misma

en: Move Start Position Forward to Stop Position
es: Mover el inicio de la selección hacia el final de la misma

en: Selection Change
es: Cambio de selección

en: Selection Change From Mouse
es: Cambio de selección con el ratón

en: Grow or Slide Selection
es: Aumentar o desplazar la selección

en: Inserting this many more channels will add more than the maximum allowed channels.
es: Insertar todos estos canales añadirá más del máximo de canales permitido.

en: Duplicate Channel
es: Duplicar canal

en: Remove Cue
es: Borrar marca

en: Replace Cue
es: Reemplazar marca

en: Move Cue
es: Mover marca

en: Copy to New
es: Copiar a nuevo

en: Copy to Selection to a Newly Created Sound Window
es: Copiar selección a una ventana creada nueva de sonido

en: Cut to New
es: Cortar a nuevo

en: Cut and Move the Selection to a Newly Created Sound Window
es: Cortar y mover la selección a una ventana creada nueva de sonido

en: Add Channels
es: Añadir canales

en: Add New Channels of Audio
es: Añadir nuevos canales de audio

en: Remove Channels
es: Borrar canales

en: Remove Channels of Audio
es: Borrar canales de audio

en: Paste As New
es: Pegar como nuevo

en: Paste the Clipboard's Contents into a Newly Created Sound Window
es: Pegar el contenido del portapapeles en una ventana de sonido creada nueva

en: No data has been cut or copied to the selected clipboard yet.
es: Todavía no se han cortado o copiado datos al portapapeles.

en:  -- amount is negative
es:  -- la cantidad es negativa

en: << Rotate Left
es: << Rotar a la izquierda

en: >> Rotate Right
es: >> Rotar a la derecha

en: cannot copy/cut to clipboard:
es: No se puede copiar/cortar al portapapeles:

en: Copy
es: Copiar

en: Cut
es: Cortar

en: Delete
es: Borrar

en:  -- unhandled pasteType:
es:  -- pasteType no manejado:

en: Insert Paste
es: Pegar insertando

en: Insert at the Start Position
es: Insertar al principio de la selección

en: Replace Paste
es: Pegar reemplazando

en: Replace the Selection
es: Reemplazar la selección

en: Overwrite Paste
es: Pegar sobreescribiendo

en: Overwrite Starting at the Start Position
es: Sobreescribir empezando en el prinicipio de la selección

en: Limited Overwrite Paste
es: Pegar sobreescribiendo limitado

en: Overwrite Starting at the Start Position But Not Beyond the Stop Position
es: Sobreescribir empezando en el principio de la selección pero sin sobrepasar el final de la selección

en: Mix Paste
es: Pegar mezclando

en: Mix Starting at the Start Position
es: Mezclar empezando en el prinicipio de la selección

en: Limited Mix Paste
es: Pegar mezclando limitado

en: Mix Starting at the Start Position But Not Beyond the Stop Position
es: Mezclar empezando en el principio de la selección pero sin sobrepasar el final de la selección

en: Fit Mix Paste
es: Pegar mezclando encajado

en: Mix Starting at the Start Position But Change the Rate of the Clipboard to Fit Within the Selection
es: Mezclar empezando en el principio de la selección pero cambiando la tasa de muestreo para encajar en la selección

en:  -- silenceLength is less than zero:
es:  -- silenceLength es menor que cero:

en: Insert Silence
es: Insertar silencio

en: Mute
es: Silenciar

en: Swap Channels
es: Intercambiar canales

en: Swap the Audio Between Two Channels
es: Intercambiar el audio entre dos canales

en: Pass Through
es: Pasa-banda

en: Copying to Clipboard -- Channel
es: Copiando al portapapeles -- Canal

en: Loading Channel
es: Cargando canal

en: Saving Channel
es: Guardar canal

en: Native ReZound
es: Nativo de ReZound

en: There is already data on this recording clipboard.  Do you want to record something new?
es: Ya hay datos en este portapapeles de grabación. ¿Quiere grabar algo nuevo?

en:  -- error opening
es:  -- error abriendo

en: Loading Sound
es: Cargando sonido

en: This format does not support saving cues
es: Este formato no soporta guardar marcas

en: Saving user notes or cues is unimplemented for FLAC
    Do you wish to continue?
es: Guardar notas o marcas del usuario no está implementado para FLAC
    ¿Quiere continuar?

en: Generate Noise
es: Genera ruido

en: Generate Various Colors of Noise
es: Genera varios colores de ruido

en: Generating Tone -- Channel
es: Generando tono - Canal

en: Generate Tone
es: Genera tono

en: No audio input method could be initialized
es: Ningún método de entrada de audio se ha podido inicializar

en: Either no audio input method was enabled at configure-time, or no method was recognized in the registry:AudioInputMethods[] setting
es: Ningún método de entrada de audio se ha habilitado en la configuración, o ningún método se ha reconocido en el registro: ajuste AudioInputMethods[]

en: No audio output method could be initialized -- Playing will be disabled.
es: No se ha podido inicializar ningún método de salida de audio -- La reproducción estará desactivada.

en: Either no audio output method was enabled at configure-time, or no method was recognized in the registry:AudioOutputMethods[] setting
es: Ningún método de salida de audio se ha habilitado en la configuración, o ningún método se ha reconocido en el registro: ajuste AudioOutputMethods[]

en: Are you sure you want to quit?
es: ¿Está seguro de querer salir?

en: Analyzing -- Channel
es: Analizando -- Canal

en: Normalizing -- Channel
es: Normalizando -- Canal

en: Normalize
es: Normalizar

en: Normalize Amplitude
es: Normalizar amplitud

en: Normalize Amplitude (Some of this technique is experimental, please let me know if you approve or disapprove of the result's quality)
es: Normalizar amplitud (Parte de esta técnica es experimental, por favor, hazme saber si apruebas o desapruebas la calidad del resultado)

en: Remove DC Component -- Channel
es: Eliminar component DC -- Canal

en: Remove DC Component
es: Eliminar componente DC

en: Removes a DC offset from the audio, recentering it around zero
es: Elimina el desplazamiento DC del audio, recentradolo sobre cero

en: Inverting Phase -- Channel
es: Invirtiendo fase - Canal

en: Cancelling Invert Phase -- Channel
es: Cancelando inversión de fase -- Canal

en: Invert Phase
es: Invertir fase

en: Invert Phase 180 degrees
es: Invertir fase 180 grados

en: Changing Sample Rate -- Channel
es: Cambiando la tasa de muestreo -- Canal

en: Resample
es: Rehacer el muestreo

en: Change Sample Rate
es: Cambiar la tasa de muestreo

en: Mark Quiet Areas
es: Marcar las áreas silenciosas

en: Mark Quiet Areas with Cues
es: Marcar las áreas silenciosas con marcas

en: Monoizing
es: Pasando a mono

en: Monoize
es: Pasar a mono

en: Changing Balance
es: Cambiando balance

en: Strict Balance: -100% means normal A and no B, 0 means normal A and normal B, 100% means no A and normal B
    1x Balance: -100% means normal A and no B, 0 means half A and half B, 100% means no A and normal B
    2x Balance: -100% means 2x A and no B, 0 means normal A and normal B, 100% means no A and 2x B
es: Balance estricto: -100%% significa A normal y no B, 0 significa A normal y B normal, 100%% significa no A y B normal
    Balance 1x: -100%% significa A normal y no B, 0 significa medio A y ,medio B, 100%% significa no A y B normal
    Balance 2x: -100%% significa 2x A y no B, 0 significa A normal y B normal, 100%% significa no A y 2x B

en: Curved Balance
es: Balance curvo

en: Unclip (just messing around)
es: Eliminar recortes (una prueba)

en: (NOTE: I was just messing around trying this.  It is really useless as is.  I'll work on it later) Unclip is used to fix by guessing the natural shape of a very short
    regions in the audio where the peak of a waveform was clipped
es: (NOTA: Estaba sólo tonteando al intentar esto. Es realmente inútil como está. Lo trabajaré mejor más adelante) Eliminar recortes sirve para arreglar, adivinando la forma natural de una pequeña región de audio donde la forma de onda ha sido recortada

en: Changing Pitch -- Channel
es: Cambiando tono -- Canal

en: No library was found at configure time to enable pitch changing
es: No se ha encontrado la librería al configurar para permitir el cambio de tono

en: Change Pitch
es: Cambiar tono

en: Changing Tempo -- Channel
es: Cambiando velocidad -- Canal

en: No library was found at configure time to enable tempo changing
es: No se ha encontrado la librería al configurar para permitir el cambio de velocidad

en: Change Tempo
es: Cambiar velocidad

en: Noise Gating -- Channel
es: Aplicando puerta de ruido -- Canal

en: Applies a gain [0,1] to the sound when the level becomes less than the threshold.
    The gain changes with a velocity according to the attack and release times
es: Aplica una ganancia [0,1] al sonido cuando el nivel cae por debajo del umbral.
    La ganancia cambia con una velocidad de acuerdo a los tiempos de ataque y liberación.

en: Noise Gate
es: Puerta de ruido

en: Compressor -- Channel
es: Compresor -- Canal

en: Compressor
es: Compresor

en: This is my first attempt at creating a compressor algorithm.  I'm not sure how it fairs with other 'professional' tools.  I really have little experience with hardware compressors myself.  If you are an experienced compressor user and can make intelligent suggestions about how to make this one better, then please contact me.  Contact information is in the about dialog under the file menu
es: Este es mi primer intento creando un algoritmo de compresión. No estoy seguro como se comparará con otras herramientas profesionales. Realmente, tengo poca experiencia con compresores hardware. Si eres un usuario experimentado y puedes dar sugerencias inteligentes sobre cómo mejorar lo presente, contáctame. Mi información de contacto está en la ventana sobre ReZound en el menú archivo

en: Dynamic Range Compressor
es: Compresor de rango dinámico

en:  -- syntax error in cue names -- expected to find a cue beginning with '(' at time:
es:  -- error de sintaxis en los nombres de las marcas -- se esperaba encontrar una marca que empezase con '(' en:

en:  -- syntax error in cue names -- expected to find a cue beginning with '(' or ')' at time:
es:  -- error de sintaxis en los nombres de las marcas -- se esperaba encontrar una marca que empezase con '(' o ')' en:

en:  -- internal error -- invalid state:
es:  -- error interno -- estado inválido:
